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准备玩家一:马太特巴特勒(VFX主管)和斯科特草地(可视化的头) – 数字领域

2013 年,马修·巴特勒向我们讲述了数字域名在 ENDER GAME 上的工作。 然后,他工作在PIXELS。 他今天和我们谈论他与导演史蒂文·斯皮尔伯格的第一次合作。READY PLAYER ONE。

几个月前,斯科特·梅多斯向我们解释了在BLACK PANTHER上数字域的预可视化工作。

你是怎么卷入这部电影的?
在最初被授予运动捕捉工作后,我们开始了关于 READY PLAYER ONE 的工作,并大声向前数字域名员工 Gary Roberts 大喊大叫。 然后,我们获得了一件预感作品,导致我们为整部电影做预感,由我的同事斯科特·梅多斯处理。 最后,我们获得了现实世界拍摄的所有视觉效果。

与史蒂文合作时的初步想法?
与史蒂文·斯皮尔伯格合作时,我的第一个想法是,"不要搞砸了。 和他一起工作真是荣幸。 史蒂文欢迎我们,让我们从一开始就感到宾至如归。 他非常合作,和他呆在同一个房间里,一起解决他设想的问题真是太好了。 他总是愿意听任何想法。

VFX 艺术:准备玩家一:马蒂·巴特勒 (VFX 主管) 和 SCOTT MEADOWS (可视化主管) – 数字域名