2015年11月02日它可能被称为像素,但视觉效果团队需要做的第一件事,当创建一系列街机游戏人物,攻击地球是...忽略像素。 其中的人物,Pac-Man和驴孔,不得不居住在屏幕上,而不仅仅是2D切口。 因此,它们反而变成了体素,能够存在于三维空间中。 但这种做法提出了几个问题。 如何制作和动画体化字符? 它们如何发出光? 当地球反击时,你如何摧毁它们?
像素:在体素外思考